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【ゲーム】ドラゴンクエスト5(PS2) 【作者名】わしばな 【完成度】更新中(08/10/02) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8611574 【備考】 名前 コメント
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レベル・・・45 HP・・・3120 MP・・・∞ 攻撃力・・・320 防御力・・・178 素早さ・・・110 落1・・・なし EX・・・11020 G・・・0 出現場所・・・60 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃→メラゾーマ→グランドクロス→かまいたち→べホイミ→パターン2へ パターン2:通常攻撃、かまいたち、いてつく波動、パターン2へ移行、メラゾーマからランダム グランドクロスが全体に約120ダメージと強力。その他は単体に対し約100のダメージなので、あまり強くない。スクルトで防御を固めつつ、バイキルト+タメ攻撃をしましょう。ただし、いてつく波動をしてきたら再度スクルト、バイキルトをかけ戦いましょう。
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(カッコ書きの能力値は、56に出現した時の能力値です。) レベル・・・40(48) HP・・・2530(640) MP・・・∞ 攻撃力・・・276 防御力・・・173 素早さ・・・100 落1(1/16)・・・上どくけし草? 落2(1/256)・・・かしこさのたね? EX・・・3990(577) G・・・1200(120) 出現場所・・・56、92 <攻撃パターン> 通常攻撃、ルカナン、おたけび、ベホマラーからランダム レッドオーガ同様、攻撃力が高いです。おたけびをしてくるが頻度は少ないので、スクルトをかけ、バイキルト+タメ攻撃で倒しましょう。なお、集中攻撃をしてきた時にブルファングも一緒に攻撃してきますが、これはレッドオーガの攻撃なので、ブルファングの攻撃には影響しません。
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レベル・・・55 HP・・・4850 MP・・・∞ 攻撃力・・・349 防御力・・・186 素早さ・・・120 落1・・・なし EX・・・0 G・・・0 出現場所・・・110 <攻撃パターン> パターン1:凍える吹雪→メラゾーマ→痛恨の一撃→イオナズン→通常攻撃→パターン2へ パターン2:まぶしい光orあやしい瞳→メラゾーマorイオナズン→パターン3へ パターン3:いてつく波動、イオナズン、痛恨の一撃、通常攻撃、凍える吹雪、パターン2へ移行からランダム 呪文の強力さもさることながら、一番恐ろしいのは痛恨の一撃。これをくらうと300近い(それ以上の)ダメージを受けてしまう。回復は十分すぎるほどに行うべし。ヤンガスのかぶとわり(オノ6)で防御力をさげつつ、バイキルト+タメ攻撃で倒しましょう。
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ドラゴンクエスト11トップページへ ドラゴンクエスト11雑記TOPへ 前回の初ひかりのメタルをGET後、怒涛のラッシュ!!! 未だ大剣テーブルは続いてまして根こそぎ更新しました。 まずはコレ!ひかりのメタルと同日の9/27夜に引きました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 やる気MAXとはいかなかったですが未所持の柄大剣でやる気も充分だったので取得! ⇒個別ページはコチラ 続いてはコレ!9/30(土)の日付変わってすぐの2時頃に引きました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 140からの嬉しい更新!! ⇒個別ページはコチラ そして、9/30(土)のお昼過ぎの13時頃にまさかの出来事が!! ちょうど、ましゃさんとメールでやり取りしてる最中に引いたのがコレ!!! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 130からの大更新だったので本当に嬉しかった。 しかし、前回の余韻冷めやらぬ3日後に取得出来たのは何と言うかとにかくデカいw ⇒個別ページはコチラ 今回も当然、一度見てからの動画となる為ゲームBGMだけで面白くもなんともないですが撮影したのですぐ上のリンクよりよろしければご覧ください。 最後にコレ! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 これにて、全ての柄でひかりの大剣装備のヨッチをコンプ!!! ⇒個別ページはコチラ 色々と更新など出来ましたがここからは本当に時間と運との闘いなので、そうそう更新は出来ないと思います。 目標を整理すると柄ありなしに関わらず全ての2色のやる気MAXを取得。 まずはこれを最優先でやっていきます。 やる気MAX以外はスルーします。 でもこれは仕様上ひかりのメタルの更新も狙えるのであわよくばww それから単色残り3色のやる気MAXの取得。 1時間に2~3周くらいは大体周ってますが未だに引けませんw 順序が逆の気がしますが2色MAXをコンプした時にもし引けてなかったら当然これもやり続けますw さすがにマークヨッチを単色の為にやるわけには今はいかないので。 多分やれば1週間もあれば3色とも引けると思うけど、これは野良でも引けるしせっかく大剣テーブルが来てるのに みすみすこのチャンスを逃すわけにはいかないので2色やる気MAX更新に全精力を注ぎますw 長くなったので帽子のことはまた次回w 10月も頑張るぞ~! ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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登録日:2012/01/23(月) 21 30 23 更新日:2024/04/06 Sat 20 37 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ10 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 きせきのつるぎ ドラクエ ドラクエアイテム項目 ドラゴンクエスト ブラッドウェポン ミラクルソード 剣 奇跡の剣 架空の武器 武器 ピエールの こうげき!ストーンマン に 60 のダメージ!ピエール の HPが 15 かいふくした! 奇跡の剣(きせきのつるぎ)とは『ドラゴンクエストシリーズ』に登場する武器。 攻撃力はなかなか高く、敵を攻撃した時に相手に与えたダメージに応じて自分のHPを回復する便利な代物。 ボタン押しっぱなしで放置して戦わせてレベルアップする場合には、戦闘継続力を上げるためにも使われる。 その優秀な攻撃力と効果からシリーズ常連の強武器の一つに数えられる。 ただしシリーズが進んだりリメイク版になるとより武器性能のインフレが進み上位種の「改」を含めても最終装備候補にならないこともしばしば。 ウリである回復効果にしても賢者の石が「遅すぎる」と言われることがしばしばあるので…。 初登場は『ドラクエⅣ』。 入手はちいさなメダル6枚と交換か、物語終盤ボスの固定ドロップだった。 世間一般ではクリフトに持たせるのがベストらしい。 『ドラクエⅤ』ではメダルが溜まれば中盤で入手できる。 カジノを使わない、あるいは面倒くさいという人にとっては非常にありがたいアイテム。 『ドラクエⅧ』では上位種のきせきのつるぎ・改が登場した。ついでにミラクルソードという特技版も登場している。 ▲奇跡の剣 攻撃力……100(全作品) 明るい輝きを宿す奇跡の力を秘めた剣。 相手に与えたダメージを自らの生命力に変えることができる。 特殊効果……相手に与えたダメージの1/4だけ自分のHPが回復。 ▲ドラクエⅣ オリジナルではちいさなメダル6枚と交換、リメイクでは38枚集めるともらえる。 大体中盤から終盤に入り始めるあたりで手に入るだろう。 オリジナルでメダル王の所に行き着くころには非常に強力な武器だが、 焦って交換すると世界のちいさなメダルが32枚しかないため、20枚を要するはぐれメタルヘルムを取り逃がす結果になってしまうことも。 (はぐれメタルヘルムはメタルキングのドロップでも狙えるが、当然すごい労力が必要) また、オリジナル、リメイク問わずデスキャッスル北西の祠に陣取るボス「ヘルバトラー」を倒すと置いていってくれる。 この時オリジナルではトルネコが盗むまで粘って、その後全滅してもう一度挑めばいくらでも量産が可能である。 リメイクでは移民の町を豪華にしていくと、店で購入できるようになりいくらでも量産可能。 値段は15000G。 装備できるのは勇者、ライアン、トルネコ、クリフト、ピサロ。 もっともピサロはこれの強化版である魔界の剣を使えるので無用の長物。 オッサン二人は破壊の鉄球が使えるので、クリフトか勇者には選択の余地あり。 攻撃力ははぐれメタルの剣や天空の剣といったライバル武器にやや劣るが、それでも追加効果と合わされば最終決戦で装備している者もいると思われる。 ▲ドラクエⅤ SFC版ではメダル16枚、リメイクではメダル23枚を交換して入手。 妖精の世界の双六をクリアした景品でも入手でき、双六のパネルでも入手可能。 SFC版では最速でテルパドール、リメイク版でもチゾット到達時点で入手可能なメダルが溜まるのもあり、かなり強力な装備。 なにせ攻撃力が100もある。大体この時点での装備は40から50前後なのにもかかわらず。 SFCでは労力はかなりかかるがちいさなメダルを無制限に手に入れられる(*1)ので、思い切って交換してしまうのも一策であろう。 装備できるのは人間では主人公、男の子、デボラ。 モンスターはピエール、サイモン、ブリザー、プチヒロ、ブルート、アンクル、コロヒロ、サーラ、ホーくん、リンガー、ライオウ。 デボラ、サーラ、ライオウ等にとっては最強武器でもあるため、最後には袋の肥やしになってしまうこともない。 デボラの場合はミルドラースやエスタークなど多くの敵に有効な炎の爪でも良いが。 Ⅳ、Ⅴ共通で天空の剣と10しか攻撃力が違わない上に回復効果があるので勇者の武器にするのもあり。 …まあ、男の子は吹雪の剣という最強の剣があるのだが。 防御重視なら戦術上はこの武器も最強クラスの候補に上がりうる。 それが真価を発揮するのはSFC版。 バイキルトの仕様が独特で、ダメージではなく攻撃力そのものを2倍にして、高い守備力を持つ相手にも攻撃が通るようになるからだ。 格段に増えたダメージの25%を吸い取って回復するので効率がぜんぜん違う。道中でも魔界のモンスターの猛攻さえかすり傷、ボス戦でも回復呪文の出番が滅多に回ってこなくなる。 極端な話を言うなら、過剰なレベル上げをした場合、3人分用意するとミルドラース程度の相手ならバイキルト+この剣で回復が間に合うと言って差し支えないほど。 これと神秘の鎧に収集されたメダルが行くことが多い為にメタルキングの盾はメダル王の下で埃をかぶっていることが多い。 ちなみにバグを使えばモンスターとしても登場させられる。 高いHPと自然回復、2回行動に加えベギラゴンを使いこなす強敵で、経験値もはぐれメタルの3分の1ほどもあり相当多い。 …なのだがMPは低く他の行動がメラを始めとした無駄呪文と行動ばかり。 だがシリーズを通しても敵の中で唯一といっていいドラゴラム使いで、その貴重な効果を知ることができる。 おそらくまともな敵としてデザインされていれば嫌な敵となっただろう。いつの日かリメイクされてほしいモンスターである。 ▲ドラクエⅥ キラーマジンガ様のドロップアイテム、小さなメダル40枚収集のご褒美で入手できる。 1600Gで鍛冶屋に鍛えなおしてもらえる ちなみに最速入手は魔術師の塔のあたり。やはり攻撃力は100あり強力。 大きな特徴として、人間キャラ全員が装備可能という便利な特徴を持つ。 直接攻撃より特技がメインになる上に全般にHPも高いⅥでは回復効果がほぼ空気。 それでもはやぶさぎりなどの剣技なら回復効果が付く。 一応鍛えなおして神秘の鎧とセットならベストドレッサーで高得点を狙える。 また、DS版だとドランゴ以外は全員装備可能。またはやぶさぎりと組み合わせると物凄く強力になった。 攻撃力自体インフレしているので相応に回復できる。 ▲ドラクエⅦ 小さなメダル65枚の景品。また、風の塔の宝箱にも入っている。 主人公、アイラ、メルビンが装備可能。一応データ上ではキーファも可能である。 順当にメダルを集めていくとその時点では最強の攻撃力を持つ。 Ⅵ以上に特技全盛期であるⅦではやはり回復効果は空気。 単純に攻撃力の高い装備として使われることとなるだろう。 最後の方には袋の肥やしになってしまうケースが多い。 ▲ドラクエⅧ やはり小さなメダルの交換商品。メダル68枚で交換できるが、今回から攻撃力が下がり80までに下がってしまった。 また同効果をもった英雄のヤリが登場。これ自体も錬金にて上位種の改に強化可能。 基本的に主人公の専用装備だが、短剣スキルを一定以上に上げても装備可能。 本作では特技のミラクルソードが登場し、こちらの方が回復の倍率が高い(*2)ため、どうにも影が薄い。 ちなみに改の連金レシピはこれ+命のブレスレット。こちらは攻撃力95だが、他の武器を考えるとやはりお好みだろうか。 ▲ドラクエⅨ 小さなメダル32枚で交換できるほか、スライムジェネラルのドロップアイテムでもある。攻撃力はさらに下がり77にまで落ちてしまった。 だがメダルが割りと入手しやすくなった本作の仕様により、そこそこ早く入手も可能だろう。 本作の上位種のレシピはこれ+いやしのうでわ×2。攻撃力は93まで上昇。こちらは本編で入手できる中ではほぼ最強の武器である。 というかこれ以上の武器は基本的に宝の地図のレア宝箱から入手するしかない。 ▲ドラクエⅩ 旧版では小さなメダル30枚と交換できたが、ver2.0以降はレシピ【ミラクル武器の軌跡】で製法を得られる。 作成可能な職人レベルは30。 攻撃力は62とさらに低下したものの、やはり回復効果は強力で主力武器として活用できる。 ▲ドラクエⅪ 小さなメダル60枚で入手でき、主人公、カミュ、シルビア、グレイグが装備可能。 今作では上位互換の奇跡の剣・改が復活し、そちらの存在にもならないため最終的にはお役御免となる。 しかしそのおかげで打ち直しで強化することができ、魔王討伐までは存分に使い倒せるだろう。 因みにドラゴンクエストの派生作であるトルネコの大冒険にも2から登場する。 効果は同じであり、合成素材として優秀。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅵでも最速で手に入れば火力そのものはだいぶ跳ね上がると思う -- 名無しさん (2013-12-06 20 16 30) Ⅷにも奇跡の剣はあったはず、ついでに上位種の改が初登場した -- 名無しさん (2014-01-29 23 37 11) スーファミⅤのバグ技できせきのつるぎ襲ってきたよな -- 名無しさん (2014-01-29 23 47 12) PS4では、買わなくても拾えるだけで人数分揃う。 -- 名無しさん (2014-01-29 23 50 20) 奇跡っていうけど、やってることは吸血とかドレインの類だよなこれw -- 名無しさん (2014-03-17 06 24 38) アンデッドにも効くので吸収ではなく活躍すると奇跡が起こって回復と考えてる -- 名無しさん (2014-03-17 07 19 56) Ⅷから攻撃力が低くなってしまった -- 名無しさん (2014-06-27 16 09 49) FC版ではとどめを刺した時には回復しない仕様は結構重要だと思うので記述希望(もろはの剣の反射ダメージも同様なのでこっちは活用できるが3と8の改以外役に立つ場面がそもそもない) -- 名無しさん (2014-11-03 15 25 43) 後になる程だんだん高くなっていくな。マックの期間限定メニュー復活みたい。 -- 名無しさん (2015-06-20 05 12 30) >吸血とかドレインの類 FC版4ではこの剣には高位の僧侶の祈りが込められていて、それによって剣を振るたびに回復魔法(みたいなもの)がかかるっていう設定だった。……まぁ後のシリーズではドレインしてるっていう設定のもあるんだけど -- 名無しさん (2015-10-21 13 47 28) Vでマドハンドで稼ぐ時の剣 -- 名無しさん (2016-07-27 12 59 39) 最後まで使える便利な武器 -- 名無しさん (2017-12-25 16 45 22) Ⅵの漫画版でこいつを潰してラミアスの剣を復活させるとこ好きだったなぁ -- 名無しさん (2018-12-22 19 23 49) ↑潰したのはレイドック王から貰った破邪の剣だよ。奇跡の方はテリーの最終装備。 -- 名無しさん (2019-04-01 12 48 03) 敵として出現するバグは、毒針ハメだと知っていなければ実行できないけど、ドロヌーバの方は通常プレイのでも稀に起こり得る範囲の出来事なのが怖い。無敵バグといいSFC版DQ5は中々にインパクトのデカいバグが多いな。 -- 名無しさん (2019-08-04 18 55 08) 新しいナンバリングをやったときに小さなメダルいくつでこれが手に入るのかがまず気になる。 -- 名無しさん (2021-12-17 20 50 40) FFのブラッドソードとは違ってアンデッドを切っても逆に吸われたりすることはない模様 -- 名無しさん (2022-01-24 12 30 41) 名前 コメント
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概要 はじめに HARMチャレンジV 形勢逆転 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング 雷の使途 深海からの救出 苦しみの訪れ 影から現る 残骸の日 オメガレベル:家族再会(おまけ) 備考 概要 https //avengers.square-enix-games.com/ja-jp/news/patch-notes-v1-7-0 「チャンピオン」システムとは…現状、ヒーローが上限レベルの50に達するとXPが適応されなくなりますが、「チャンピオン」システムが導入されることにより、レベル50を達したあとも戦闘アビリティを強化し続けることが出来ます。ヒーローがレベル50に達すると、それ以降獲得したXP は各ヒーローに特化した「チャンピオンXP」に代わります。チャンピオンXP を一定量獲得すると「チャンピオンレベル」が上がり、同レベルはネームプレートにて表示されるようになります。ヒーローのチャンピオンレベルが上がると「チャンピオンスキルポイント」が付与され、これらのスキルポイントを使用すると「チャンピオンスキル」がアンロックされます。チャンピオンスキルは専用のインターフェースにて表示され、ダメージやパークの発生確率、ヒーローチャージレートなどが上昇します。これらの上昇は永久的なもののため、チャンピオンスキルはしっかり育てましょう! はじめに 深海の序盤でリセマラするのが最も経験値効率が良い。と、されていますが 色んな意味で疲れる作業になりがちなので ここでは各ミッションクリア前提で稼げる方法を模索しています。 ここではミッションクリアまでほぼ直行ルートを通った場合に得られる経験値と注意点等を記載しています。 当然ながら敵との戦闘に掛かる時間や、移動ルート、箱を開けるか…等により クリア迄の時間と獲得経験値は変動するので、参考までに留めて下さい。 基本的にソロでプレイ可能なミッションを記載しており ミッションをクリアした際に時間当たりの経験値効率(分給)が良かった順に掲載しています。 経験値等を稼ぐ為の周回前提という事でミッションをクリアした後 すぐに選びなおせないミッションは除外しています。 他にも美味しいミッションがあれば下部にあるコメントなどからお教え下さい。 HARMチャレンジV クリア時間 約9分 CLXP 約12,000XP 分給約1,300XP やや高難度。経験値効率が高い。ミッションの内容的に安定した稼ぎが見込める。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 形勢逆転 クリア時間 約14分 CLXP 約13,000XP 分給約930XP やや高難度。開始前とクリア後にムービー有り。 ムービーに加え道中やボス戦に様々な仕掛けがあり、クリア時間に変動が生じやすい。 銅箱8個、銀箱2個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング クリア時間 約35分 CLXP 約32,000XP 分給約910XP ソロ専用ミッション。 高難度かつ長いミッションなのでクリア時間に大きな差が生じやすく、経験値効率的に考えると悩ましい。 エキゾチックギアが出る為、周回向きではある。 銅箱2個、金箱2個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 雷の使途 クリア時間 約5分半 CLXP 約5,000XP 分給約910XP ソーのアイコニックミッション。開始前とクリア後にムービー有り。 銅箱1個、銀箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 深海からの救出 クリア時間 約9分 CLXP 約8,000XP 分給約890XP ブラックウィドウのアイコニックミッション。 やや高難度。クリア後にムービー有り。カーゴランナー発生率高め。 道中に敵が地面に埋まるケースが割と有るので注意。 銅箱5個、銀箱2個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 苦しみの訪れ クリア時間 約5分 CLXP 約4,000XP 分給約800XP 蜘蛛やソニック持ちの敵の処理が少々手間。 箱を開けずにクリア優先すると経験値効率(分給)が最も良くなる可能性アリ。 銅箱7個、銀箱1個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 影から現る クリア時間 約6分半 CLXP 約5,000XP 分給約770XP 開始前にムービー有り。 銅箱7個、銀箱2個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 残骸の日 クリア時間 約9分 CLXP 約5,000XP 分給約560XP 銅箱11個、銀箱4個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 オメガレベル:家族再会(おまけ) クリア時間 約20分 CLXP 約18,000XP 分給約900XP エンドコンテンツ。高難度。高負荷。 ウィークリーミッションという事で記載。色んな意味で難しい。 いわゆるおま環によるフリーズ、エラーでアプリケーション自体が止まるケースが発生しがち。 序盤の人質解放の檻の周囲に紫のドローンが大量に居ると基本エラーが起きる。 素早くチェックポイントやクインジェットに戻れば回避出来るケースもある。 他にもエラー落ちしうるポイントが複数ある。 上記した様に高負荷でもあり、エフェクト過多な状況になるとエラー落ちが発生し易くなる。 PS4proやPS5ユーザーならフリーズやエラーが起き辛い印象がある。 箱は全スルー。 フレンドの方々4人とプレイしたものを記しています。 備考 道中に出る大型の敵はその他の敵より貰える経験値が多いので積極的に倒そう。 アダプトイド(140xp)、アサルトなどのアダプトイド亜種(210xp) モノトロニック・エクソ(168xp)、クライオなどのエクソ亜種(210xp) ドレッドポッド系統(210xp) ワカンダ関連の敵はやや癖モノ揃いだが、全体的に個体の経験値が多め。 大蜘蛛(168xp) 上の方でも似た様な事は書いてありますが、上記されている分給はあくまで参考程度にして下さい。 実際はミッションを何週もすることになる関係上 ミッションの選択に掛かる時間やロード、ムービー等の待ち時間が挟まるので残念ながら分給は落ちてしまいます。 稀に良くある進行不能な状況が発生したらガッツリ影響が出ます。 そういう意味で、特に短時間でクリアできるミッションは分給が良くても時給で考えるとそんなに美味しくなかった。 なんて状況になる可能性はあります。ご注意下さい。 ※ここに記載されている数字はバージョンアップ等で変動する可能性があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る なるほどですね、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2021-10-04 11 21 30 基本的に今回のイベントは本日深夜2時(26時)までになると思われます -- (名無しさん) 2021-10-04 10 09 28 4倍はいつまででしょうか?これから始める人は、関係ないですよね? -- (名無しさん) 2021-10-04 07 31 33 家族再会はどのくらいあるだろ? -- (名無しさん) 2021-10-03 12 30 07 ここの情報のおかげでプラパン375達成できました!ありがとうございます! -- (名無しさん) 2021-10-02 10 38 00 これからも活動させてもらいます -- (名無しさん) 2021-10-01 10 38 41 ここを作成してくれたかたマジ感謝です! -- (名無しさん) 2021-10-01 08 37 15 you No!NO!有能! -- (名無しさん) 2021-09-30 19 02 22 え!?ラスアベ高っ!!4倍になったらエグすぎない??ここ見て良かった!! -- (名無しさん) 2021-09-30 17 37 11 編集者さんお疲れ様です -- (無名のアベンジャー) 2021-09-30 17 30 12 上へ
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レベル・・・44 HP・・・1785 MP・・・∞ 攻撃力・・・386 防御力・・・308 素早さ・・・105 落1・・・ふしぎなきのみ? EX・・・10150 G・・・0 出現場所・・・100 <攻撃パターン> 通常攻撃、ライデイン、わしづかみ、まぶしい光、いてつく波動、べホイミからランダム(ただしべホイミはHPが半分以下になると使用) 攻撃力、防御力のどちらも強く、いてつく波動も多い。また、ルカニ系も効かず、まぶしい光を放ってくるため、闘いづらい。タメの呪文攻撃が有効。 ゼシカはメラゾーマ、主人公はライデイン(勇気48)or回復、ヤンガスは真空波(格闘42)orかまいたち(鎌32)or蒼天魔斬(オノ42)orまじん斬り(19)or大まじん斬り(オノ66)、ククールは回復orバギクロスで。 チーム呼びができる場合は、すぐ使いましょう。
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レベルファイブのゲームの中で“最高”と思ったタイトルはどれ? レベルファイブのアンケートページ レベルファイブのゲームの中で“最高”と思ったタイトルはどれ? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.20 選択肢 投票数 投票 レイトン教授と不思議な町 12 レイトン教授と悪魔の箱 7 レイトン教授と最後の時間旅行 12 イナズマイレブン 19 ダーククラウド 4 ダーククロニクル 18 ローグギャラクシー 7 JEANNE D ARC 3 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 93 名前 コメント すべてのコメントを見る ドラクエⅧは異常な程にやってたww -- (名無しさん) 2011-07-10 11 06 34 ドラクエ8昔ばかみたいにやってた -- (名無しさん) 2010-10-07 20 13 45 ダーククロニクルかな -- (マキウス) 2010-03-25 16 12 08 イナズマイレブンでしょー -- (デデデ) 2009-11-23 19 13 45 次のシリーズはなんですか -- (井澤) 2009-10-07 21 29 29 記念すべき第一作ということもあるし、何よりもレベルファイブのファンになったきっかけのソフトなんで。 -- (名無しさん) 2009-05-30 23 15 56 イナズマイレブン期待してなかったけど弟に勧められてやってみたら面白かった。 -- (名無しさん) 2009-04-07 15 55 02 ドラクエ圧倒的だな…さすがドラクエ^^; -- (名無しさん) 2009-02-21 14 48 59 やったことあるタイトルが1本しかない場合はそれに投票しても良いです。気軽にどうぞ。^^ -- (氷霧) 2008-12-20 23 05 17